ヘックスマップ方眼紙
列と行の番号が振られた六角形のマス目。ボードウォーゲームやTRPGのヘクスクロールキャンペーンに欠かせないマップ用紙です。
列と行の番号が振られた六角形のマス目。ボードウォーゲームやTRPGのヘクスクロールキャンペーンに欠かせないマップ用紙です。
一覧からヘックスマップ方眼紙を選択します。標準サイズがあらかじめ設定された状態で開きます。
用紙サイズ、マス目、向きを選択します。「カスタマイズ」から色や余白なども細かく調整できます。
完成したPDFをダウンロードするか、等倍(100%)でページから直接印刷できます。
正方形グリッドでは斜め方向の移動距離が縦横より長くなるため、ルール上で特例を設ける必要があります。一方、六角形のヘックスグリッドなら隣接するすべてのマスへの距離が等しく、6方向すべてに公平な移動が可能です。1960年代にウォーゲームがヘックスを採用し、それがデファクトスタンダードであり続けるのはこのためです。
列と行を表す4桁の番号(座標)は、当時のゲームから続く伝統的な記法です。「1207の橋」のようにシナリオで特定の1マスを一意に指定でき、単なるイラストをプレイ可能なゲーム盤へと変えてくれます。
戦術マップには大きめのヘックス、大陸全図には小さめのヘックスが適しています。
掲載されている用紙はすべて無料。カスタマイズ可能で、原寸サイズで印刷できます。
左上を基準とした4桁の数字で表記され、上2桁が「列」、下2桁が「行」を示します。例えばヘックス「0304」は3列目の4行目を意味し、一般的なヘックスウォーゲームと同じ仕様です。
広域キャンペーンマップなら12〜15mm前後、ミニチュアや紙製カウンター(駒)を置くなら25mm(約1インチ)がおすすめです。なお、文字が潰れて読めなくなるため、約7mm未満のサイズでは番号が印字されません。
それはパーティが徒歩で1日に移動できる距離を基準にした、伝統的なヘクスクロールの縮尺です。絶対的なルールではないため、独自のスケールを設定して余白にメモしてお使いください。