헥스 맵 모눈종이
열과 행 번호가 매겨진 육각 그리드 모눈종이로, 보드 워게임과 헥스크롤 캠페인 맵을 제작하는 기본 바탕입니다.
열과 행 번호가 매겨진 육각 그리드 모눈종이로, 보드 워게임과 헥스크롤 캠페인 맵을 제작하는 기본 바탕입니다.
목록에서 헥스 맵 모눈종이을(를) 선택하세요. 가장 많이 쓰이는 규격이 기본 적용되어 열립니다.
용지 크기, 격자 종류, 방향을 선택하세요. 색상 및 여백 등은 맞춤 설정에서 자유롭게 조절할 수 있습니다.
완성된 PDF를 다운로드하거나 페이지에서 100% 정배율로 바로 인쇄하세요.
사각 격자에서는 대각선 이동 거리가 직선 이동보다 길어져 별도의 규칙 보정이 필요합니다. 반면 육각 그리드는 인접한 모든 칸까지의 거리가 같으므로, 예외 규칙 없이 6방향 모두 공평하게 이동할 수 있습니다. 1960년대 워게임들이 육각 그리드를 도입한 뒤 지금까지 표준으로 쓰이는 이유입니다.
열과 행으로 이루어진 4자리 번호 체계는 당시 게임들에서 비롯된 표준입니다. 시나리오에서 "1207 지점의 다리"처럼 맵 위의 정확한 위치를 특정할 수 있어, 단순한 그림을 실제 플레이 가능한 게임 판으로 바꿔 줍니다.
전술 맵에는 큰 헥스를, 대륙 전체 지도에는 작은 헥스를 사용하세요.
이곳의 모든 양식은 무료이며 자유롭게 조절하여 1:1 정배율로 인쇄할 수 있습니다.
좌측 상단부터 시작하여 열 2자리, 행 2자리로 구성된 총 4자리 숫자입니다. 예를 들어 0304번 헥스는 3번째 열, 4번째 행을 뜻하며, 대부분의 헥스 워게임에서 사용하는 표준 방식입니다.
캠페인 맵의 경우 약 12~15mm가 적당하며, 헥스 안에 피규어나 카운터 토큰을 올려놓아야 한다면 25mm를 추천합니다. 약 7mm 미만으로 작아지면 가독성을 위해 번호 인쇄가 제외됩니다.
모험 파티가 하루에 도보로 이동할 수 있는 거리에서 유래한 전형적인 헥스크롤 축척입니다. 절대적인 규칙은 아니므로 용지에 원하는 축척을 직접 정해 기재하면 됩니다.