Printbaar ruitjespapier

Hex-kaart papier

Een veld vol zeshoeken, genummerd op kolom en rij: het kaartpapier waarop bordwargames en hexcrawl-campagnes zijn gebouwd.

PDF downloaden
PDF downloaden

Zo print je Hex-kaart papier

  1. Kies het papier

    Kies Hex-kaart papier in de lijst. Het opent direct met de standaardinstellingen.

    Hex-kaart papier geselecteerd in de lijst met papiersoorten
  2. Pas de instellingen aan

    Kies het papierformaat, het raster en de afdrukstand. Onder Aanpassen vind je kleuren, marges en meer.

    Instellingen voor Hex-kaart papier: papierformaat, raster en afdrukstand
  3. Downloaden of printen

    Download de kant-en-klare PDF, of print direct vanaf de pagina op 100% schaal.

    Voorbeeld van Hex-kaart papier met knoppen voor PDF downloaden en printen

Waarom zeshoeken en nummers?

Op een vierkant raster is een diagonale beweging langer dan een rechte, waardoor extra spelregels nodig zijn. Op een hex-grid bevindt elke buur zich op exact dezelfde afstand, zodat beweging in alle zes richtingen gelijk is zonder uitzonderingen. Daarom stapten wargames in de jaren 60 over op zeshoeken en keken ze nooit meer terug.

De viercijferige nummering — eerst kolom, dan rij — is de vaste standaard uit die spellen. Zo kan een scenario spreken over "de brug op 1207" en exact één hex op de kaart bedoelen, waardoor een tekening verandert in een speelbaar bord.

Een kaart tekenen

Grote zeshoeken voor een tactisch bord, kleine voor een heel continent.

  • Hexcrawl-campagnes — één hex is volgens aloude traditie zes mijl.
  • Bordwargames — terrein, eenheden en een nummering om ernaar te verwijzen.
  • Overland-RPG-kaarten — de klassieke wilderniskaart.
  • Strategieprototypes — een spel playtesten voordat er illustraties zijn.
  • Terrein- en dorpsplanning — hexen in een notitieboek voor worldbuilding.

Elk vel is gratis, aanpasbaar en print precies op schaal.

Veelgestelde vragen

Hoe worden de zeshoeken genummerd?

Vier cijfers: twee voor de kolom, twee voor de rij, geteld vanaf linksboven. Hex 0304 is de derde kolom, vierde rij — hetzelfde systeem dat de meeste hex-wargames gebruiken.

Welk formaat zeshoek kan ik het beste gebruiken?

Ongeveer 12 tot 15 mm voor een campagnekaart, 25 mm als er miniaturen of fiches in een hex moeten passen. Onder ongeveer 7 mm worden er geen nummers meer afgedrukt omdat ze dan onleesbaar worden.

Is één hex gelijk aan zes mijl?

Dat is de traditionele hexcrawl-schaal, gekozen omdat een groep te voet ongeveer één hex per dag aflegt. Het is een conventie, geen vaste regel — bepaal gerust je eigen schaal en noteer die op het vel.