Altıgen Harita Kağıdı
Her biri sütun ve satırla numaralandırılmış altıgenler alanı: Kutu savaş oyunlarının ve hexcrawl maceralarının üzerine kurulduğu harita kağıdı.
Her biri sütun ve satırla numaralandırılmış altıgenler alanı: Kutu savaş oyunlarının ve hexcrawl maceralarının üzerine kurulduğu harita kağıdı.
Listeden Altıgen Harita Kağıdı seçeneğini belirleyin; standart boyutuyla açılacaktır.
Kağıt boyutunu, ızgarayı ve yönü seçin. Özelleştir bölümünde renkler, kenar boşlukları ve daha fazlası bulunur.
Hazır PDF'i indirin veya doğrudan sayfadan %100 ölçekte yazdırın.
Kare ızgarada çapraz hamle düz hamleden daha uzundur, bu da bir kuralın bunun sayılıp sayılmayacağını belirlemesini gerektirir. Altıgen ızgarada ise her komşu eşit mesafededir; böylece özel bir istisnaya gerek kalmadan altı yönde de hareket dengeli olur. Savaş oyunlarının 1960'larda altıgenleri benimsemesinin ve bundan asla vazgeçmemesinin nedeni budur.
Dört haneli numaralandırma — önce sütun, sonra satır — bu oyunlardan gelen bir gelenektir. Bir senaryonun "1207'deki köprü" diyerek haritadaki tam bir altıgeni kastetmesini sağlar; çizimi oynanabilir bir oyun alanına dönüştüren de tam olarak budur.
Taktiksel bir oyun tahtası için büyük altıgenler, koca bir kıta için küçük olanlar.
Buradaki her sayfa ücretsizdir, özelleştirilebilir ve tam ölçekte basılır.
Dört hane ile: Sol üstten sayarak ikisi sütun, ikisi satır için. 0304 numaralı altıgen üçüncü sütun, dördüncü satırdır; bu çoğu altıgen savaş oyununda kullanılan düzenin aynısıdır.
Bir sefer haritası için yaklaşık 12 ila 15 mm, altıgenin içine figür veya sayaç sığması gerekiyorsa 25 mm idealdir. Yaklaşık 7 mm'nin altında okunabilirlik kaybolduğu için numaralar basılmaz.
Geleneksel hexcrawl ölçeği budur; bir grubun yürüyerek günde yaklaşık bir altıgen yol katetmesi nedeniyle seçilmiştir. Bu bir kural değil, teamüldür; kendi ölçeğinizi belirleyip kağıda not düşebilirsiniz.