Isometrisch stippenpapier
Het isometrische raster teruggebracht tot de snijpunten: de stippen bepalen je hoeken, maar vallen niet op in de uiteindelijke tekening.
Het isometrische raster teruggebracht tot de snijpunten: de stippen bepalen je hoeken, maar vallen niet op in de uiteindelijke tekening.
Kies Isometrisch stippenpapier in de lijst. Het opent direct met de standaardinstellingen.
Kies het papierformaat, het raster en de afdrukstand. Onder Aanpassen vind je kleuren, marges en meer.
Download de kant-en-klare PDF, of print direct vanaf de pagina op 100% schaal.
Standaard isometrisch papier bestaat uit drie sets lijnen die elkaar overal kruisen. Dat zijn veel lijnen om overheen te tekenen, waardoor een gescande of gekopieerde schets vaak meer raster dan onderwerp toont.
Stippenpapier behoudt alleen de punten waar die lijnen elkaar zouden kruisen. Elke benodigde hoek is nog steeds aanwezig — verbind twee aangrenzende stippen en je zit op een isometrische as — maar de pagina oogt nagenoeg blanco.
Kies voor stippen wanneer de tekening zelf het eindresultaat is in plaats van een werkschets.
Elk vel is gratis, aanpasbaar en print precies op schaal.
Een standaard dot grid heeft een vierkant raster met stippen in rechte rijen en kolommen. Isometrisch stippenpapier verspringt elke tweede kolom met een halve stap, waardoor de stippen een driehoekig raster vormen onder hoeken van 60°.
6 mm is een prettige standaardmaat. Stem dit af op je isometrische lijntjespapier als je beide gebruikt, zodat een tekening die op het ene vel is begonnen makkelijk op het andere kan worden afgemaakt.
Ja. Elke stip vormt een celhoek, waardoor een 2:1-tegel twee stippen breed en één stip hoog is — de gebruikelijke projectie voor isometrische games.