Papier à points isométriques
La grille isométrique réduite à ses intersections : les points guident vos angles, puis s'effacent du dessin final.
La grille isométrique réduite à ses intersections : les points guident vos angles, puis s'effacent du dessin final.
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Choisissez le format de papier, la grille et l'orientation. Les options avancées permettent de régler les couleurs, les marges et plus encore.
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Le papier isométrique classique superpose trois réseaux de lignes qui s'entrecroisent partout. Cela fait beaucoup de traits sur lesquels dessiner, et un croquis scanné ou photocopié laisse parfois voir plus de grille que de sujet.
Le papier pointé ne conserve que les intersections de ces lignes. Tous les angles nécessaires restent accessibles — reliez deux points voisins et vous suivez un axe isométrique —, mais la page semble presque blanche.
Optez pour les points lorsque le dessin lui-même constitue le rendu final plutôt qu'un simple brouillon.
Chaque feuille est gratuite, personnalisable et s'imprime à l'échelle exacte.
Le papier pointé standard forme un maillage carré, avec des points alignés en lignes et en colonnes. Le papier à points isométriques décale une colonne sur deux d'un demi-pas, créant ainsi une trame triangulaire à 60°.
Un pas de 6 mm offre un bon confort par défaut. Harmonisez-le avec votre papier isométrique ligné si vous utilisez les deux, afin de pouvoir commencer un croquis sur l'un et le finaliser sur l'autre.
Oui. Chaque point correspond au coin d'une cellule : une tuile au ratio 2:1 s'étend sur deux points en largeur et un en hauteur, respectant la projection habituelle des jeux vidéo isométriques.