Grille de Battle Mat
Des cases d'un pouce pour vos figurines, avec calque hexagonal optionnel et sous-divisions fines pour placer un personnage hors centre.
Des cases d'un pouce pour vos figurines, avec calque hexagonal optionnel et sous-divisions fines pour placer un personnage hors centre.
Sélectionnez Grille de Battle Mat dans la liste. Il s'ouvre avec le format habituel déjà configuré.
Choisissez le format de papier, la grille et l'orientation. Les options avancées permettent de régler les couleurs, les marges et plus encore.
Téléchargez le PDF prêt à l'emploi ou imprimez directement depuis la page à l'échelle 100 %.
Les jeux de rôle sur table ont adopté la case d'un pouce pour représenter cinq pieds de donjon, car une figurine de 25 à 28 mm sur socle d'un pouce s'y adapte parfaitement. Imprimez à taille réelle et vos figurines se poseront sur la grille exactement comme sur un tapis du commerce.
La superposition d'hexagones existe car les cases carrées et hexagonales gèrent différemment les diagonales. Certains systèmes comptent une diagonale comme une case, d'autres comme une case et demie, et certains contournent le problème grâce aux hexagones. Imprimer les deux permet d'utiliser le même tapis pour chaque règle.
Le format A3 offre une surface de jeu confortable ; scotchez deux feuilles pour un affrontement de plus grande envergure.
Chaque feuille est gratuite, personnalisable et s'imprime à l'échelle exacte.
Oui, si vous imprimez à taille réelle (100 %). Une case d'un pouce accueille sans problème un socle rond standard de 25 mm.
Les jeux qui mesurent les distances en hexagones évitent le problème des diagonales propre aux carrés. Superposer des hexagones aux cases permet d'adapter une même feuille aux deux systèmes de règles — ou de désactiver complètement le calque.
Ce sont de fines lignes qui divisent chaque case en un quadrillage plus resserré, afin de placer une figurine ou un élément de décor au millimètre sans devoir deviner.