Siatka na matę bitewną
Jednocalowe kratki na figurki, z opcjonalną siatką heksagonalną i drobnym podziałem ułatwiającym precyzyjne ustawienie postaci.
Jednocalowe kratki na figurki, z opcjonalną siatką heksagonalną i drobnym podziałem ułatwiającym precyzyjne ustawienie postaci.
Wybierz Siatka na matę bitewną z listy. Otworzy się z domyślnie dobranym formatem.
Wybierz format papieru, rodzaj siatki i orientację. W opcjach dostosujesz kolory, marginesy i inne parametry.
Pobierz gotowy plik PDF lub wydrukuj go bezpośrednio ze strony w skali 100%.
W stołowych grach RPG przyjęto, że jednocalowa kratka odpowiada pięciu stopom w lochu, ponieważ figurka 25–28 mm na jednocalowej podstawce pasuje do niej idealnie. Wydrukuj w skali 100% (rozmiar rzeczywisty), a figurki będą stać na siatce dokładnie tak, jak na kupnej macie.
Nakładka heksagonalna powstała dlatego, że kwadraty i heksy inaczej traktują ruch po przekątnej. Niektóre systemy liczą przekątną jako jedno pole, inne jako półtora, a jeszcze inne rozwiązują ten problem za pomocą heksów. Połączenie obu siatek sprawia, że jedna mata obsłuży każdy wariant.
Format A3 zapewnia wygodną przestrzeń do gry; sklej dwie kartki taśmą, by przygotować większe starcie.
Każdy arkusz jest darmowy, w pełni edytowalny i zachowuje idealną skalę druku.
Tak, jeśli wydrukujesz plik w rozmiarze rzeczywistym (100%). Jednocalowa kratka mieści standardową okrągłą podstawkę 25 mm z lekkim zapasem.
Gry mierzące odległość w heksach unikają problemów z ruchem po przekątnej występujących na kratkach. Nadrukowanie heksów na kwadraty pozwala wykorzystać jeden arkusz do obu typów zasad — możesz też całkowicie wyłączyć nakładkę.
To cienkie linie dzielące każdą kratkę na mniejszą siatkę, co pozwala ustawić figurkę lub element terenu na krawędzi pola bez zgadywania.