Papier w kratkę alfanumeryczną
Litery na jednej krawędzi i cyfry na drugiej, aby każde pole miało jednoznaczną nazwę: B7 zamiast „trzecia kratka od lewej”.
Litery na jednej krawędzi i cyfry na drugiej, aby każde pole miało jednoznaczną nazwę: B7 zamiast „trzecia kratka od lewej”.
Wybierz Papier w kratkę alfanumeryczną z listy. Otworzy się z domyślnie dobranym formatem.
Wybierz format papieru, rodzaj siatki i orientację. W opcjach dostosujesz kolory, marginesy i inne parametry.
Pobierz gotowy plik PDF lub wydrukuj go bezpośrednio ze strony w skali 100%.
Gdy dwie osoby pracują na tej samej siatce, pola muszą mieć swoje nazwy. Szachy mają linie i rzędy, mapy mają siatkę skorowidzową, a gra w statki opiera się na tym w całości. Umieszczenie liter na jednej osi, a cyfr na drugiej sprawia, że każde pole jest jednoznaczne i można bez trudu zapisać jego pozycję.
Wybór osi dla liter to kwestia przyzwyczajenia. Na mapach litery zazwyczaj oznaczają kolumny, a cyfry wiersze; w grze w statki bywa na odwrót. Dostępne są oba warianty, więc możesz wybrać ten, który najbardziej Ci odpowiada.
Wszędzie tam, gdzie kratkę trzeba precyzyjnie nazwać, a nie tylko wskazać palcem.
Każdy arkusz jest darmowy, w pełni edytowalny i zachowuje idealną skalę druku.
Zgodnie z konwencją kartograficzną litery przypisuje się do kolumn, a cyfry do wierszy; w grze w statki litery oznaczają wiersze. Dostępne są oba układy — wybierz ten, który lepiej odpowiada Twoim potrzebom.
Oznaczenia literowe zaczynają się ponownie od litery A. Jeśli potrzebujesz więcej niż dwudziestu sześciu unikalnych kolumn, umieść litery na krótszej osi.
Tak — etykiety są opcjonalne. Po ich wyłączeniu otrzymasz standardową siatkę w kratkę, a marginesy zostaną zagospodarowane przez pełne komórki.